3D max阵列使用教程
1、要做成上图中的效果,首先要调整一下这个对象的坐标轴,点击右侧“层次 ”图标选择“轴 ”-“仅影响轴 ”。这时候可以调整坐标轴的位置了。把它拉到要旋转的中心点。
2、寻找菜单栏中的“工具 ”-“阵列 ”。(ps:一定要在选择对象的前提下点击阵列)这时候就可以出现一个对话框。
3、或者“阵列 ”工具也可以在工具栏中直接点击下图中的阵列图标即可,如果找不到阵列图标可以右键点击工具栏空白处点击“附加 ”即可出现,把它拉到工具栏的框中,它以后就会一直在这儿了。
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